邢帥教育 Flash編程入門到精通班對象的常用屬性和方法
邢帥教育 Flash編程入門到精通班對象的常用屬性和方法
是由macromedia公司推出的交互式矢量圖和 Web 動畫的標準,由Adobe公司收購。做Flash動畫的人被稱之為閃客。網頁設計者使用 Flash 創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。目前很多機構都有運用到Flash編程,前景也是非常可觀!
課程目錄:
課時1 第1課:語言的介紹與開發(fā)環(huán)境
課時2 第2課:Flash輕松發(fā)布安卓應用
課時3 第3課:類的定義
課時4 第4課:變量的本質和概念
課時5 第5課:聲明變量的語法
課時6 第6課:變量的命名規(guī)則
課時7 第7課:trace和
課時8 第8課:用代碼把對象顯示舞臺
課時9 第9課:添加一個鼠標事件
課時10 第10課:跳轉幀的基本操作
課時11 第11課:Target獲取事件目標
課時12 第12課:對象的基本屬性x、y、width、
課時13 第13課:對象的基本屬性scaleX、scaleY、
課時14 第14課:對象的基本屬性
課時15 第15課:對象的基本屬性mouseX、
課時16 第16課:對象的基本屬性name、
課時17 第17課:對象的基本屬性rotation、
課時18 第18課:對象的基本屬性
課時19 第19課:對象的基本屬性
課時20 第20課:顯示容器
課時21 第21課:基元數(shù)據(jù)類型(值類型
課時22 第22課:基元數(shù)據(jù)類型(值類型)使用注意事項
課時23 第23課:復雜數(shù)據(jù)類型(引用類型
課時24 第24課:變量的 默認值
課時25 第25課:API 參考手冊
課時26 第26課:字符 串的操作
課時27 第27課:字符 串的操作
課時28 第28課:字符 串的操作substring()、slice()和
課時29 第29課:字符 串的操作
課時30 第30課:基本的運算 符
課時31 第31課:算術 運算 符的使用
課時32 第32課:關系 運算 符的使用
課時33 第33課:邏輯 運算 符的使用
課時34 第34課:三元 運算 符的使用
課時35 第35課:特殊 運算 符的使用
課時36 第36課:運算符的優(yōu)先級和As3的保留字
課時37 第37課:流程控制
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