《三維游戲引擎開(kāi)發(fā)》圖形理論基礎(chǔ)教程視頻
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通過(guò)學(xué)習(xí),掌握三維圖形學(xué)的基本理論,三維數(shù)學(xué)知識(shí),并根據(jù)數(shù)理進(jìn)行實(shí)踐,純軟件編碼方式(不調(diào)用OpenGL,DX,或者相關(guān)圖形庫(kù))實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的三維場(chǎng)景,鞏固三維理論,為后續(xù)課程打下基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)圖形學(xué)理論知識(shí),并以純軟件的方式,不調(diào)用第三方(OpenGL,D3D)三維API,純軟件方式實(shí)現(xiàn)三維場(chǎng)景的繪制,第三人稱攝像機(jī)的控制,從而深刻的理解三維理論。
《三維游戲引擎開(kāi)發(fā)》圖形理論基礎(chǔ)教程視頻 課程內(nèi)容目錄:
1 課程目標(biāo)的介紹以及三維的基本原來(lái)介紹.mp4
2 向量介紹.mp4
3 矩陣介紹.mp4
4 四元數(shù),以及坐標(biāo)變換.mp4
5 實(shí)踐編碼,輸入控制,建立窗口.mp4
6 實(shí)踐編碼-完成旋轉(zhuǎn)的立方體.mp4
7 實(shí)踐編碼-基本原理實(shí)現(xiàn).mp4
8 實(shí)踐編碼-完成攝像機(jī)的控制,建立地面,完成場(chǎng)景.mp4
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