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Nuke X 基礎系列 高端影視特效合成教程

Time:2015-09-20

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課程教程視頻內容簡介

  很多電視劇,電影后期特效有用到Nuke這個軟件制作,這個教程有講到Nuke的基礎到入門,并制作一些特效

 
有需要的可以看一下,還是非常不錯的!
 
Nuke X 基礎系列 高端影視特效合成教程課程目錄:
 
課時1 0.1 NUKE系列教程簡介
課時2 0.2 NUKE軟件介紹
課時3 1.1.1 菜單欄命令
課時4 1.1.2 nuke9主體界面
課時5 1.2.1 Workspace菜單
課時6 1.2.2 工作區(qū)域的切割與分配(一)
課時7 1.2.3 工作區(qū)域的切割與分配(二)
課時8 1.3.1 viewer視圖節(jié)點操作
課時9 1.3.2 創(chuàng)建節(jié)點
課時10 1.3.3 連接與打斷節(jié)點
課時11 1.3.4 復制粘貼與克隆節(jié)點
課時12 1.3.5 常用快捷鍵操作(一)
課時13 1.3.6 常用快捷鍵操作(二)
課時14 1.4.1 屬性面板橫條按鈕的功能(一)
課時15 1.4.2屬性面板橫條按鈕的功能(二)
課時16 1.4.3屬性面板橫條按鈕的功能(三)
課時17 1.4.4 常見屬性的操作
課時18 1.4.5 吸管工具的使用
課時19 1.4.6 拾色器的使用
課時20 1.4.7 下拉菜單與曲線面板
課時21 1.5.1 視圖操作與面板按鈕(一)
課時22 1.5.2 視圖操作與面板按鈕(二)
課時23 1.5.3 信息欄與時間面板(一)
課時24 1.5.4 信息欄與時間面板(二)
課時25 2.1.1素材導入(一)
課時26 2.1.2素材導入(二)
課時27 2.1.3 項目設置及工程保存(一) 1
課時28 2.1.4 項目設置及工程保存(二)
課時29 2.1.5Merge的基本應用
課時30 2.1.6 畫面優(yōu)化調整
課時31 2.1.7 渲染輸出(一)
課時32 2.1.8 渲染輸出(二)
課時33 2.2.1 Backdrop節(jié)點
課時34 2.2.2 StickyNote節(jié)點與Dot節(jié)點
課時35 2.2.3 Node面板屬性(一)
課時36 2.2.4 Node面板屬性(二)
課時37 2.2.5 Node面板屬性(三)
課時38 2.2.6 相對路徑的概念與設置(一)
課時39 2.2.7 相對路徑的概念與設置(二)
課時40 2.2.8 批量路徑修改
課時41 2.2.9 素材文件存放規(guī)范
課時42 3.1.1 從色彩角度認識通道
課時43 3.1.2 從平面角度認識通道
課時44 3.1.3 多通道的概念(一)
課時45 3.1.4 多通道的概念(二)
課時46 3.2.1 NUKE中通道的查看(一)
課時47 3.2.2 NUKE中通道的查看(二)
課時48 3.2.3 NUKE中通道的運作(一)
課時49 3.2.4 NUKE中通道的運作(二)
課時50 3.2.5 NUKE對通道的管理
課時51 3.2.6 32位色彩模式的概念
課時52 3.2.7 浮點的概念(一)
課時53 3.2.8 浮點的概念(二)
課時54 3.3.1shuffle節(jié)點(一)
課時55 3.3.2shuffle節(jié)點(二)
課時56 3.3.3shuffle節(jié)點(三)
課時57 3.3.4copy與shuffle copy節(jié)點(一)
課時58 3.3.5copy與shuffle copy節(jié)點(二)
課時59 3.3.6ChannelMerge節(jié)點(一)
課時60 3.3.7ChannelMerge節(jié)點(二)
課時61 3.3.8ChannelMerge節(jié)點(二)
課時62 3.3.9Addchannels與remove節(jié)點
課時63 4.1.1 Reformat節(jié)點及BBox的概念(一)
課時64 4.1.2 Reformat節(jié)點及BBox的概念(二)
課時65 4.1.3 Reformat節(jié)點及BBox的概念(三)
課時66 4.1.4 OVER的計算原理(一)
課時67 4.1.5 OVER的計算原理(二)
課時68 4.1.6陰影層的疊加
課時69 4.1.7Mask的概念與應用(一)
課時70 4.1.8 mask的概念與應用(二)
課時71 4.1.9 mask的概念與應用(三)
課時72 4.2.1 檢查及規(guī)整素材
課時73 4.2.2 搭建合成框架(一)
課時74 4.2.3 搭建合成框架(二)
課時75 4.2.4船身動畫(一)
課時76 4.2.5船身動畫(二)
課時77 4.2.6 CornerPin節(jié)點(一)
課時78 4.2.7Corner Pin節(jié)點(二)
課時79 4.2.8 背景云層透視運動制作
課時80 4.2.9 疊加前景云層(一)
課時81 4.2.10 疊加前景云層(二)
課時82 4.2.11 前景云層動畫
課時83 4.2.12 整體云層及Noise節(jié)點
課時84 4.2.13 制作動態(tài)云霧
課時85 4.2.14 整體調整及小結

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