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Time:2013-12-04
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課程教程視頻內容簡介
游戲是一種輕松而活潑的行為,它在陶冶身心、消除疲勞的同時又展現(xiàn)了人們的渴望和時代追求;游戲又是一個古老而嚴肅的活動,它在放松心智、寓教于樂的同時 又促進了人類智力的發(fā)展和生存能力的提高。本書從游戲的誕生開始,帶您一路探尋游戲的發(fā)展歷程。伴隨著模型的分析和制作流程的詳解,游戲藝術之門將為您敞 開,相信您一定會有興趣跟我們一同暢游于這片美麗而神奇的虛擬王國!
全書結合了游戲動畫設計與制作的具體案例,配合文字和視頻教學向讀者呈現(xiàn)出 了一套完整而全面的游戲美術制作流程與操作方法,為讀者進入游戲行業(yè)鋪平道路。 本教材內容主要包括游戲場景制作,網絡游戲角色制作,角色動畫設置,次時代游戲建模技術以及游戲特效制作等技術,在講解過程中穿插了行業(yè)知識和規(guī)范,以及 最新的游戲引擎設計與應用講解,使讀者在閱讀并學習之后能夠制作出符合行業(yè)要求的游戲作品。
本教材適合于具有3ds Max軟件初級知識的讀者、三維軟件建模愛好者,以及從事游戲美術制作、虛擬現(xiàn)實制作、游戲引擎應用等創(chuàng)作者學習使用。
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